Landwirtschafts-Simulator 22 – GIANTS Software veröffentlicht umfangreichsten Teil der erfolgreichen Simulationsreihe

    Es ist wieder Erntezeit: Seit 22.11.2021 ist der Landwirtschafts-Simulator 22 für PC und Konsolen erhältlich. Entwickler und Publisher GIANTS Software präsentiert damit seine bislang umfangreichste Agrarsimulation, die mit einer Vielzahl neuer Features aufwartet – von Produktionsketten, die landwirtschaftliche Imperien bilden, bis zum Crossplay-Multiplayer. Der heutige Launch-Trailer erzählt die emotionale Geschichte eines angehenden Farmers.

    Die Höfe wachsen – genau wie die Reihe!

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    Der Landwirtschafts-Simulator 22 bietet ein auf allen Ebenen verbessertes Farm-Erlebnis: Saisonale Landwirtschaft sorgt für (verschneite) Herausforderungen, Produktionsketten für mehr Management-Tiefe, neue Bodenbearbeitungsmechaniken für mehr landwirtschaftliche Vielfalt und ein verbessertes Sounddesign für größere Immersion. 

    LS22 Elmcreek Herbst 2

    Ein brandneuer Bau-Modus sowie die erweiterte  Charaktererstellung fördern Kreativität und Spielerfreiheit auf drei verschiedenen Karten inspiriert von Südfrankreich, dem Mittleren Westen der USA und der europäischen Alpenregion. Alle Arten von Landwirten und Farmerinnen finden hier die perfekte Landschaft, um ihren Hof aufzubauen und in Land-, Forst- und Viehwirtschaft einzutauchen. Sie haben die Wahl, ob sie sich auf die große Vielfalt an Nutzpflanzen konzentrieren oder um Kühe, Schafe, Hühner, Schweine und Pferde – oder sogar Bienen – kümmern wollen.

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    Dank des plattformübergreifenden Multiplayers ist auch die Zusammenarbeit einfacher denn je. 

    Mit über 400 authentisch digitalisierten Fahrzeugen und Maschinen von Marken wie Case IH, CLAAS, Fendt, John Deere, Massey Ferguson, New Holland, Valtra und vielen mehr wächst auch der Fuhrpark an Landmaschinen. Neue Maschinenkategorien ermöglichen es den Spielenden, üppige Weinberge und Olivenhaine anzulegen.

    FS22 PrePruner de
    Trauben, Oliven und Hirse bereichern das umfangreiche Nutzpflanzensortiment.

    Kultiviert, gedüngt und jetzt im Selbstverlag

    „Es ist eine herausragende Errungenschaft für uns, die einen großen Meilenstein auf verschiedenen Ebenen in unserer Firmengeschichte darstellt“, kommentiert GIANTS Software CEO Christian Ammann. „Der Landwirtschafts-Simulator 22 ist unser allererster, global selbst gepublishter Titel; es ist das bislang umfangreichste Spiel der Reihe und es ist das Ergebnis unserer Ambitionen, die gleichzeitig die Basis für unsere Zukunftspläne bilden. Somit ist das Spiel nicht einfach nur ein Meilenstein, es ist gleichzeitig unser Publishing-Grundstein, um in Zukunft die Marke Farming Simulator weiter auszubauen.“

    GIANTS Software hat auch die Grundlagen verbessert: Auf technischer Seite bietet die neue GIANTS Engine 9 DirectX 12, NVIDIA DLSS-Unterstützung, Textur-Streaming und vieles mehr, um Grafik und Leistung auf allen Plattformen zu optimieren. Der offizielle Mod-Support für PC und Konsolen ist ebenfalls garantiert. Wie bei früheren Versionen testen die Entwickler eigenhändig Benutzerinhalte, um deren Kreationen kostenlos auf dem ModHub im Spiel zu veröffentlichen.

    Quelle: astragon Entertainment

    Bildquelle: astragon Entertainment

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